Rhino


Présentation du logiciel Rhino

 

À partir d'une esquisse, d'un dessin, d'un modèle physique, de données scannées ou d'une idée, Rhino permet une utilisation des outils nécessaires pour modéliser et documenter avec précision les concepts afin de réaliser un rendu, une animation, un avant-projet, un prototype, une analyse et de fabriquer ou construire le modèle.


Rhino peut créer, modifier, analyser, documenter, rendre, animer et traduire des courbes, des surfaces et des solides NURBS sans limite de complexité, de degré ni de taille. Rhino peut aussi travailler avec des maillages et des nuages de points.
Rhino permet de réaliser des dessins, des prototypes, des études, des analyses, des documents et des objets réels de toute taille, peu importe qu'ils soient très petits ou très grands.


Modification illimitée. Révisez librement sans vous préoccuper de la méthode utilisée pour arriver à ce point ni de ce que vous voulez faire par la suite.


Dessin 2D, annotation et illustration. Aplatissez des surfaces 3D pour créer des patrons 2D que vous pourrez découper au laser, au plasma ou au jet d'eau.


Organisation de grands projets. Travaillez avec des grands modèles et de grandes équipes.


Compatibilité. Échangez vos fichiers avec les autres logiciels de conception, de dessin, de FAO, d'ingénierie, d'analyse, de rendu, d'animation et d'illustration.
Lecture et réparation de fichiers. Réparez des fichiers IGES et de maillage présentant de gros problèmes.


Connexion directe. Prise en charge d'une grande variété de bras numériseurs 3D, de scanners 3D et d'imprimantes 3D.


Personnalisation. Des outils faciles à utiliser qui vous permettent, à vous ainsi qu'aux développeurs, d'adapter Rhino à vos besoins spécifiques.

 

 

Pour plus d’informations, voir la documentation éditeur ici.

 

Les objectifs

 

 

Les étudiants-e-s devront élaborer des procédures de leur objet (meuble, accessoires, etc…) et justifier les choix de constructions et  matières.

Le contenu

 

Première partie : tracé 3D avec plusieurs procédés de modélisations (extrusions, balayages, révolutions…)

Deuxième partie : tracé 3D de formes organiques et déformations spatiales. Mise en place des textures et rendu écran ou papier. Fichiers pour machines de découpe.

Pré-requis

 

Avoir des notions de 2D, 3D de design, d’architecture, de fabrication …